Ubisoft跳過June Showcase,將於今年晚些時候舉行活動

E3是2022年未出現的,這意味著當時的出版商圍繞年度活動的公告可能會以不同的方式對待。育碧似乎是這種情況,這告訴今年晚些時候,它將跳過本月的慶祝活動,而是讚成Ubisoft Connect活動。

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Ubisoft的開發中確實有一些豐盛的遊戲,但是可能還不足以使人們備受關注。它的開放世界頭像遊戲計劃在2023年4月之前的某個時候發布,但是自從揭露以來,它的詳細信息一直很苗條。更多的頭骨和骨頭據說新聞是迫在眉睫的標題據報導最近進行了技術測試,自從4月份承認洩漏以來,育碧沒有說任何話。該公司同樣沉默Mario + Rabbids希望火花,也於2021年6月揭幕

兩份報告還聲稱,育碧正在開發一個較小的刺客的信條遊戲主演瓦爾哈拉的原始Assasin basim,但這尚未正式確認。目前尚不清楚如何超越善與惡2波斯王子:時間的沙子翻拍鑑於兩者都有如何被困擾自從他們各自的公告以來就存在問題。這些遊戲中的許多人都籠罩在神秘之中,並且考慮到整個行業的所有延誤,很容易看出出版商可能沒有足夠的時間在6月舉行活動。

2022年可能只是一年的大公告,因為其他公司還搭配了他們通常的盛行和情況。電子藝術還將取消其年度EA Play活動,而是專注於遊戲特定的公告最近的揭露《星球大戰》絕地:倖存者。而Xbox和Bethesda本月仍在舉行聯合流,,,,索尼即將到來的比賽狀態不是一個典型的大型E3般的展示櫃,任天堂尚未宣布夏天的直接。但是,自公司以來還為時不晚揭示它的去年六月直接直接在6月初,只有13天的交貨時間。

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全球大流行的影響不可避免地會影響遊戲開發週期。由於現代AAA冠軍的成果需要多長時間,因此玩家剛剛看到其他媒體的粉絲已經處理了很長時間的干旱。儘管如此,即使時間表縮短,傑夫·凱利(Geoff Keighley)的夏季比賽節現場在這種情況下,通常的出版商將嘗試使今年6月盡可能令人興奮。