Cuphead的美味最後課程DLC功能與基礎遊戲一樣多

手工製作的風格杯頭回到舊的動畫和遊戲的動畫,由於這種新穎的方法引起了很多關注。但是,這需要大量的複制時間,也許是美味的最後課程DLC花了數年的時間才實現。在與之交談時IGNStudio MDHR執行製片人和Inking Artist Artist Maja Moldenhauer透露,即將到來的額外水平需要與整個基礎遊戲相同的手繪作品。

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一切始於在整個遊戲中都可以在整個遊戲中玩耍,然後從那裡旋轉。最終,團隊希望將最初放在切割室的地板上放回所有東西。這項任務導致了其他耗時的增加,例如在整個戰鬥中改變位置的老闆。其他機制也同樣具有挑戰性,但摩爾登豪(Moldenhauer)還沒有準備好談論玩家在DLC中所期望的一切。

除非魔鬼本人介入,否則杯頭第一個也是唯一的DLC將於6月30日擊中Xbox One,Nintendo Switch,PlayStation 4,Steam和GoG。它包括新的水平,武器,魅力和巨型老闆。 Chalice女士在整個遊戲中都可以玩,適用於拿起DLC的任何人,在漫長的等待之後給這些原始水平提供了一些增加的品種。

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Studio MDHR一直在發展杯頭自2010年以來,可以理解的是共享團隊渴望從事其他項目。

“關於我們想要去的地方,我們想做什麼,我們腦海中有很多想法。我會說我們喜歡2D動畫。我們喜歡鉛筆到紙,但除此之外,它可以去任何地方。”

幸好,杯頭本身可能會繼續超越遊戲的範圍,尤其是隨著其Netflix改編的發展仍然很強。