育碧宣布了一些刺客的信條遊戲在最近的展示期間。公司還說正在“調查”帶回多人遊戲刺客的信條經驗,但在那個模糊的承諾下停在那裡。但是,Ubisoft對多人遊戲的講話更為基礎刺客的信條通過一個名為(或代號為代號)的項目閉門造車的遊戲Invictus。
Axios'報告指出Invictus是由從事的開發人員製作的彩虹6圍攻和為了榮譽這兩者都是上一代出版商的多人遊戲。Invictus也將是刺客信條無窮大,這將充當未來條目的樞紐。
Axios記者Stephen Totilo在Twitter上分享了更多,請注意,副總裁執行製片人馬克·阿雷克西斯·科特(Marc-AlexisCôtéInvictus將涉及過去條目的主角和對手。科特還指出,它不會有中心環境,這意味著它可能會跳到不同的時間段和地點。
科特對EUROGAMER,告訴媒體,這是“他們的創造意圖的一部分刺客的信條在多人遊戲體驗中一起使用遊戲”,“從過去的[Ubisoft所做的]中啟發。”但是,儘管有這些靈感,但它仍然是“新型的多人遊戲體驗”。
刺客的信條在最後幾個條目中,有多重的多人遊戲。而2015年普遍噁心統一有了合作,該系列自2014年以來就沒有競爭性的多人遊戲黑旗。傳統始於2010年兄弟會並看到用戶在避開尾巴的同時追踪和跟踪目標。
科特還向Axios確認了Ubisoft並沒有開發原始的重製刺客的信條或與起源,這兩者都是大量傳聞。但是,他不想完全關閉開發2007年首次亮相的升級版本的想法。
科特還補充說紅色的,,,,日本的入境,將獲得更多的開發時間,以“達到[A]更高質量,從人類和技術的角度提高可持續性”。紅色的也將是一個具有多年發布後內容的“史詩般的”標題,類似於瓦爾哈拉和奧德賽在這方面。
但是,即使紅色的將更類似於這兩場比賽,巫婆不會用同一塊布剪掉。科特指出,育碧正在“不再進行150小時的比賽紅色的”那紅色的和巫婆可以同時生活在一起,因為它們的結構不同。Ubisoft尚未確切確切巫婆會和它的預告片很模糊, 但較早的報導指出,這將發生在神聖羅馬帝國期間在16世紀,圍繞女巫狩獵。