捕食者:狩獵場有偉大的潛力。從所有人的角度來看,我們終於要收到一個堅實的捕食者與Creative Assionbly的遊戲外星人:隔離- 與其他人不同的恐怖恐怖多人遊戲經歷。您可以訂購您的副本捕食者:狩獵場通過單擊此處!
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las,大多數捕食者- 以視頻遊戲為主題(以及有關此事的電影),狩獵場達到最佳水平僅僅是……好。不再。不少。這裡有足夠的時間在星期六晚上提供充足的娛樂活動。只是不要希望。
由Illfonic生產,捕食者:狩獵場將您和其他三名士兵刺入一個偏遠的叢林,以滲透到您尋找並完成任務目標的敵方營地(其中大多數都需要下載/定位/銷毀數據)經典的捕食者,他以無情的兇猛來追捕您,並迫使您利用所有技能生存有一個13歲的孩子和玩家處理Kylo_Ren69,他與他的捕食者化身搖擺不定,並以血腥的方式輕鬆派遣您的團隊。
基本上,您四處奔跑十分鐘,拍攝壞人並收集英特爾,然後瘋狂地爭奪堅不可摧的捕食者,哦,三十秒鐘。也許更多。也許少。沖洗並重複。思考星期五13日:比賽(也是由Illfonic生產的),除了配備了迷你槍和shot彈槍的突擊隊主演,而不是穿著薄弱的青少年。
問題狩獵場歸結為缺乏遊戲玩法的變化。除了能夠用泥濘掩蓋角色的能力外,幾乎沒有什麼(如果有的話)。據我所知,您無法設置陷阱,也無法從戰略上試圖阻止捕食者。如果您很幸運能夠找到一個由40級以上的人組成的團隊,或者運氣對抗昏暗的對手,那麼您就有一個打架的機會來到Da Chopper。否則,在每輪末尾的結果是相同的。
當然,像所有多人遊戲一樣,歡樂來自爆炸敵人,到一群吵鬧的朋友喝醉了,無法關心小故障遊戲機製或鉛彈控制。為此,狩獵場提供貨物。至少幾個小時。
遊戲玩法的確有所改善,因為您的角色在每個回合結束時都會提高,並且更多的武器可用。儘管我抱怨,戰鬥仍然包裝著沃洛普,尤其是與肌肉配樂結合在一起時,這本身就是艾倫·西爾維斯特(Alan Silvestri)的經典作品的變化捕食者得分 - 通過強大的家庭影院系統爆炸時,強度提高了十倍。另外,看到紅色激光器的閃光,藍色彈丸的爆炸以及一個隱身掠食者穿過樹木的簡短瞥見,這是一個獨特的令人愉悅的。
就是說,我認為允許遊戲玩家控制捕食者是一個錯誤。一個由計算機控制的小人會使遊戲變得更加有趣,因為它將被迫遵守某些規則或故事機制。像以前一樣,回合太短了,無法真正沉浸在遊戲玩法中。捕食者要么太強大而無法克服,要么太虛弱,無法進行戰鬥。
更好的遊戲將允許狩獵策略;或隱藏敵人的能力。目標將更加困難,需要精英戰鬥團隊的所有方面才能完成。捕食者將很少使用,並導致令人震驚的遭遇,而不是乏味的槍戰。想像一下?與其他值得稱讚的捕食者不同的恐怖恐怖多人遊戲經驗。
那不是什麼。
*顯然,遊戲中還有很多事情要發現。也許設置陷阱更像是您獲得的功能越強。因此,請隨時在下面的評論中修改我的錯誤!
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