新的工作室經常成立,但並非所有工作室都充滿了跳躍的既定才能。一群前頑皮的狗,Infinity Ward,Bungie和PlayStation開發人員聚集在一起,使這不是月亮,這是一支位於聖地亞哥和洛杉磯的獨立團隊,致力於製作“新一代敘事驅動的,流派的新一代”定義經驗。”
該團隊沒有在其存在的同時宣布一場新遊戲,但表示其當前的項目將是“雄心勃勃的新動作冒險遊戲,它將推動遊戲玩法和故事的極限。”這似乎也不想超越遊戲,因為它“依靠遊戲,電影和電視的交匯處”,並製作“互動和線性媒體”。 Smilegate,韓國開發商和出版商巨大交火系列也正在幫助這項努力資助,因為它還向錄音室投資了1億美元。這筆資金可能會幫助工作室基金會到2022年迅速增長到100名成員。
考慮到背後的船員,對敘事的關注是有道理的。泰勒·黑洛薩基(Taylor Kurosaki)和雅各布·明可夫(Jacob Minkoff)都以其敘事繁重的冠軍而聞名,是該團隊的兩位領導人,將分別擔任首席創意官和首席設計官。兩者都以前在頑皮的狗,像兩個PS3一樣製作命中未知續集和原創我們最後一個,在搬到無限病房之前使命召喚:無限戰爭和2019年現代戰爭重新啟動;所有這些都是為了他們的敘事演講而受到尊敬的遊戲。 Kurosaki是兩支球隊的敘事領先優勢,而Minkoff是兩個工作室的設計主角。
其他人才也充滿了其他AAA退伍軍人。 Michael Mumbauer將擔任Playstation Visual Arts Group的首席執行官和冰雹(最近在一個流行中彭博報告詳細說明索尼對大片的痴迷)。 Tina Kowalewski是首席戰略官,也是索尼聖莫尼卡工作室產品開發的前總監。尼克·科納內洛斯(Nick Kononelos)將擔任首席經營官,儘管他最近在電子藝術中擔任,但他為備受讚譽的索尼第一方冠軍做出了貢獻。 Bungie Barry Genova的前基金會工程負責人計劃擔任首席技術官。喬治·艾莉森(George Allison)負責PlayStation全球服務部門的財務狀況,將擔任首席財務官。